ベラート
高重力惑星から発達した為3つの種族の中でもっとも小柄だが、それを補うだけの発明能力や商才を持ち、かつては銀河系で最も栄華を誇っていた種族。
近接~遠隔攻撃を行うクラスやフォース(魔法)能力に長けたクラス、連邦軍の切り札である機甲装備を扱えるクラスなど、幅広く職業が存在する。
【機甲装備】
ベラート連邦が開発した兵器。
ドライバー自らが乗り込み、攻撃力と耐久度に優れた前衛での要となる存在。
機甲装備には近接攻撃タイプの"ゴリアテ"と遠隔攻撃タイプの"カタパルト"が存在し、操縦技術を極めれば通常の機甲をはるかに上回る、通称"黒機甲"と呼ばれる兵器も扱える。
コラ
「完全なる者」と呼ばれる唯一神ディセムを信仰して、その意志の実現を目的とした種族。優れた精神文明を誇る反面、他種族を下位に見る傾向がある。
近接戦や遠隔攻撃に優れたクラス、フォース(魔法)を駆使するクラスや生産系のクラスなど、その精神力を活かしたクラス以外の職業も潜在能力は高い。
【アニムス】
コラの民が召喚できる聖霊。
マスターのみが呼び出すことが可能で、そのマスターの意思によって戦う。
アニムスには近接戦闘に優れた"パイモン"の他にも遠隔攻撃に優れた"ヘカテ"と"イシス"、治癒系のフォースを使う"イナンナ"と、その特性が異なる。
アクレシア
機械文明によって強靭な肉体を追求し、鋼のボディと化す事に成功した全体主義を貫く戦闘民族。かつては神聖同盟コラと同盟を組み、ベラート連邦を銀河系の王座から引きずりおろした。
精神力を失った為フォース(魔法)を使う事は出来ないが、それを補って余る戦闘能力を持った近接戦闘クラスの他にも味方の補給をこなすクラス、アクレシア最大の武器であるランチャーを扱う職業が存在する。
【ランチャー】
アクレシアの切り札となる大型火力兵器。
ガンナーのみが扱う事が出来、圧倒的な火力で他種族やモンスターを撃破できる。
"シージキット"と呼ばれるパーツを使用することで更に強力な固定砲台となり、シージキットを使用して横一列に並んだランチャー部隊は戦況を一変する事も可能。
--------------- 職業 ---------------
【ウォーリア】
近接戦闘を最も得意とする戦闘用クラスで、戦場の最前線に自ら飛び込み活路を開く。
近接戦闘の熟練度が高く、HPも多いがその反面FPが少ない為、スキルの多用にはポーションが必要となる。
より攻撃力を活かしたキャラクターとしても、仲間の盾となるキャラクターとしても育てる事が可能で戦場では欠かせない職業となるだろう。
【レンジャー】
遠隔武器による攻撃や偵察を得意とするクラスで、素早く移動したり撹乱や罠の設置も可能。
遠隔攻撃の熟練度が高くSPも多いので、状況によって機敏に戦法を切り替える事で常に活躍ができる。
より攻撃力に特化したキャラクターか、潜伏能力に長けたキャラクターに育てる事が可能でアクレシアなら唯一ランチャーを扱えるガンナーに転職する事も可能だ。
【スピリチュアリスト】
攻撃やサポートといった多種多様なフォース(魔法)を扱い属性にも精通したクラス。
ただしHPや防御力は決して高くないので、前衛として戦闘に参加する事には向いていない。
フォースをより攻撃に特化する育て方や、サポートに特化する育て方も可能でコラならアニムスを召喚できるサマナーに転職する事も可能だ。
※アクレシアではスピリチュアリストを選択できません。
【スペシャリスト】
材料を元に、様々な武器や防具、矢弾の製作の他、各種族特有のアイテムも製作できる生産系クラス。
戦闘能力はあまり高く無い為、戦闘に過信は禁物だ。
より専門的な生産スキルを持ったクラスに育てる事が可能で職業によっては蘇生スキルの習得もできる。
ベラートなら機甲装備の操縦ができるドライバーにも転職が可能で一見目立たないが、種族を勝利に導く為には欠かせない存在だ。